Plan
常時適用のルール
一度設定すれば、そのまま有効になり続けます。1日の合計時間、開ける回数の上限、完全に閉じている時間帯——これらはスケジュール通りに自動で適用され、他に何もする必要はありません。
- 対象
- ガード対象アプリの1日の割り当て、1日の起動回数、オフアワー
- 適用タイミング
- 常に有効で、自動的に適用されます
- 解除の仕方
- 厳格化は即時反映、緩和は24 時間待機
ByIntent · 本意
ByIntentは、お使いの端末の中だけで完結するiPhoneアプリです。手放しにくい少数のアプリを開く前に、 今は開かないか、意図を持ってN分間だけ開くかを、ひとつだけ選べます。 説教も採点もせず、気分を落ち込ませるような文言も一切書きません。
端末内のみで完結・通信なし・コア機能は永久無料
2つのモード
この種のアプリの多くは、すべての切り替えを1つの画面に詰め込むため、実際に何が有効になっているのか 分かりにくくなりがちです。ByIntentには2つの要素があります。Planが土台となり、 Commitment modeがそれをまとめてロックします。 以下の各カードは、同じ3つの質問に答える形になっています。
常時適用のルール
一度設定すれば、そのまま有効になり続けます。1日の合計時間、開ける回数の上限、完全に閉じている時間帯——これらはスケジュール通りに自動で適用され、他に何もする必要はありません。
ルールそのものへのロック
割り当てそのものは変わりません。変わるのは、後から抜け出しやすさです。オンにすると、緊急パスの待機時間は10 分になり、週1回までに制限されます。オフに戻すには24 時間かかります。初期状態ではオフです。
| Plan | Commitment mode | |
|---|---|---|
| 対象 | 1日の割り当て/1日の起動回数/オフアワー | ルールの変更しにくさ |
| 適用タイミング | 常に有効、スケジュール通りに適用 | オンにした瞬間 |
| 解除の仕方 | 厳格化は即時、緩和は24 時間待機 | オフにするには24 時間待機 |
| 緊急パスへの影響 | 影響なし(1回5 分・週3回まで・待機30 秒) | 待機時間は10 分から・週1回に固定 |
| さらに上のレベルは? | — | レベル2はシステムの「Appの削除を許可しない」を借用し、レベル3は最重要ルールをシステムのスクリーンタイムにミラーします |
1回のブロックの流れ
すべてシステムのブロック層と通知の中で完結します。ブロック画面はiOSが描画するもので、 タイトル・サブタイトル・アイコン・2つのボタンしか置けません。これはプラットフォーム側の 絶対的な制約であり、その限られた枠を、真実をはっきり伝えることに使っています。
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設計の根拠
この設計は、次の5つの資料を踏まえています。ByIntentがなぜこのように動作するのかを説明するものであり、 健康上の効果を約束するものではありません。
Gollwitzer, P. M. (1999). Implementation intentions: Strong effects of simple plans.
American Psychologist, 54(7), 493–503.
doi.org/10.1037/0003-066X.54.7.493
→ 二段階の意図ゲート。 研究の結論はこうです。いつ・何をを事前に具体的に決めておくことは、意志の力だけよりも はるかに行動を変えます。そのため、ブロック画面は「本当によろしいですか?」とは尋ねません。分単位で 測れる選択——今は開かないか、N分間だけ開くか——を提示します。
Grüning, D. J., Riedel, F., & Lorenz-Spreen, P. (2023).
Directing smartphone use through the self-nudge app one sec.
PNAS, 120(8), e2213114120.
doi.org/10.1073/pnas.2213114120
→ 開く前の短い待機。 このランダム化比較試験では、アプリを開く前に強制的な短い間を挟むことで、実際に開く頻度が 有意に減ることが分かりました。そのためブロック画面は二段階になっています。最初の「開く」の タップは登録されるだけで、数秒後にもう一度タップして初めて実際に入れます。緊急パスも 30 秒の待機から始まります。
Wood, W., & Rünger, D. (2016). Psychology of Habit.
Annual Review of Psychology, 67, 289–314.
doi.org/10.1146/annurev-psych-122414-033417
→ オフアワーは、衝動ではなくきっかけを断つ。 習慣は状況に応じたきっかけから自動的に発火するもので、それを一つひとつ意志の力で打ち消すのは コストが高い作業です。衝動と個別に戦うのではなく、そもそも開く窓自体を閉じてしまう——それが オフアワーのルールです。
Michie, S., Richardson, M., Johnston, M., Abraham, C., Francis, J., Hardeman, W.,
Eccles, M. P., Cane, J., & Wood, C. E. (2013).
The Behavior Change Technique Taxonomy (v1) of 93 Hierarchically Clustered Techniques:
Building an International Consensus for the Reporting of Behavior Change Interventions.
Annals of Behavioral Medicine, 46(1), 81–95.
doi.org/10.1007/s12160-013-9486-6
→ Commitment modeと24 時間のクーリングオフ期間。 この分類法では、コミットメントデバイス(自己拘束の仕組み)がそれ自体で1つの技法として 挙げられています。今の自分が、後の自分に対して扉を閉じる、という考え方です。そのため、 どのルールを緩めても反映には24 時間かかる一方、厳格化は即時に適用されます。これにより 「ルールを変えて、そのまま通り抜ける」という抜け道を塞いでいます。
World Health Organization. Addictive behaviours: Gaming disorder (ICD-11 Q&A).
who.int · Gaming disorder Q&A
→ 診断ではなく、自己管理を支えるためのもの。 WHOの定義には明確な臨床的基準があります。コントロールの障害、ゲームが他の関心事より 優先される状態、それが少なくとも12か月続き、重大な支障が生じていること。ByIntentは 意図的にその一線の外側にとどまります。自分で決めた境界線を守る手助けをするだけです。 スクリーニングでも、診断でも、治療でもありません。 困っている場合は、専門家に相談してください。
引用の方針: このページが引用しているのは、発表済みの結論とその出典 (著者・発表年・掲載誌・公式リンク)のみです。本文・図表・尺度項目はそのまま転載しておらず、 著者や所属機関がByIntentを推奨していることを意味するものでもありません。ここに医学的な助言は含まれません。
プライバシーと機能の透明性
スマートフォンの使い方を見守るアプリだからこそ、重要なのは何が見えないかです。 右側のリストは、アプリ内の「ByIntentにできること」画面からそのまま転記したものです。どの項目も、 この種のアプリすべてに共通する、実際のiOSの制約です。
events.jsonl)または全データの削除ができます。どちらも無期限で無料です。プライバシーポリシー全文を読む →
プライバシーポリシーは中国語版と英語版のみです。
一部可能: ウェブサイトの制限(SafariとシステムのWebViewのみ)。
可能: システムのブロック画面に目的や本日のオープン回数を表示すること。
いずれもAppleが定めた制約であり、私たちが選んだものではありません。
見た目について
7つのパレットは色相ではなく明るさで区別されており、最も明るいSilver Mistから最も深いBluestoneまで 並んでいます。それぞれにライトとダークの2セットがあり、システム設定に追従します。刺激を抑えた モードもあります。粒子感やグロー、アニメーションを排し、フラットな色のみで構成されています。
料金
意図ゲート、基本的な制限、緊急パス、エクスポート、削除は永久に無料であり、課金の対象になることは ありません。特に緊急パスは、安全のための出口であって、セールスポイントではありません。
無料
events.jsonlのエクスポートと全履歴の削除今後提供予定
追加のパレットやより詳しいインサイト機能は現在開発中で、具体的な内容や価格はまだ確定していません。確定しているのは、上記5つの機能がこちらに移されることは決してないということです。
購入はすべてアプリ内で、Appleのアプリ内課金を通じて行われます。 このウェブサイトでは何も販売しておらず、支払い情報を収集することもなく、App Store以外での 購入手段も提供していません。