Gollwitzer, P. M. (1999). Implementation intentions: Strong effects of simple plans.
American Psychologist, 54(7), 493–503.
doi.org/10.1037/0003-066X.54.7.493
→ La porte d’intention en deux temps.
Le constat : préciser à l’avance quand et quoi change le comportement bien plus
que la seule volonté. L’écran de blocage ne demande donc jamais « êtes-vous sûr ? » — il propose
un choix mesuré en minutes : pas maintenant, ou ouvrir pour N minutes.
Grüning, D. J., Riedel, F., & Lorenz-Spreen, P. (2023).
Directing smartphone use through the self-nudge app one sec.
PNAS, 120(8), e2213114120.
doi.org/10.1073/pnas.2213114120
→ Une courte attente avant l’ouverture.
Cet essai contrôlé randomisé a montré qu’insérer une brève pause forcée avant l’ouverture
d’une app réduit sensiblement la fréquence des ouvertures. C’est pourquoi l’écran de blocage
se fait en deux temps : le premier appui sur « Ouvrir » ne fait qu’enregistrer votre choix,
et vous appuyez à nouveau quelques secondes plus tard pour entrer réellement. Une passe
d’urgence commence par 30 secondes d’attente.
Wood, W., & Rünger, D. (2016). Psychology of Habit.
Annual Review of Psychology, 67, 289–314.
doi.org/10.1146/annurev-psych-122414-033417
→ Les plages fermées coupent le déclencheur plutôt que l’envie.
Les habitudes se déclenchent automatiquement à partir d’indices contextuels, et les
combattre une par une coûte cher. Plutôt que de résister à chaque impulsion, mieux vaut
fermer complètement la fenêtre — c’est exactement ce que fait la règle des plages fermées.
Michie, S., Richardson, M., Johnston, M., Abraham, C., Francis, J., Hardeman, W.,
Eccles, M. P., Cane, J., & Wood, C. E. (2013).
The Behavior Change Technique Taxonomy (v1) of 93 Hierarchically Clustered Techniques:
Building an International Consensus for the Reporting of Behavior Change Interventions.
Annals of Behavioral Medicine, 46(1), 81–95.
doi.org/10.1007/s12160-013-9486-6
→ Le mode Engagement et la période de recul de 24 heures.
La taxonomie recense les dispositifs d’engagement comme une technique à part entière : vous,
maintenant, fermez une porte à vous-même, plus tard. C’est pourquoi assouplir une règle met
24 heures à prendre effet alors que la durcir est immédiat — ce qui ferme la faille du
« changer la règle puis en profiter aussitôt ».
World Health Organization. Addictive behaviours: Gaming disorder (ICD-11 Q&A).
who.int · Gaming disorder Q&A
→ Un appui à l’autorégulation, pas un diagnostic.
La définition de l’OMS pose un seuil clinique précis : perte de contrôle, le jeu prenant le
pas sur les autres intérêts, sur une durée d’au moins 12 mois avec une altération
significative. ByIntent se tient délibérément en deçà de ce seuil. L’app vous aide à tenir
une limite que vous avez fixée vous-même. Ce n’est ni un dépistage, ni un diagnostic,
ni un traitement. Si vous êtes en détresse, parlez-en à un professionnel.